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集成

在本节中,您将了解到如何下载、配置和初始化 AppLovin MAX Defold Plugin。

下载最新插件

请按照以下步骤,将 AppLovin MAX Defold Plugin 下载并导入至您的项目:

  1. 从现有发布列表中找到插件的最新版本。
  2. 复制该发布版本的 ZIP 归档文件 URL。 添加至您的 game.project 依赖项。
    [project]
    dependencies#0 = https://url.to.latest.version/release.zip
  3. 选择 Project > Fetch Libraries 下载插件,并在项目中使用。
  4. 添加 /extension-applovin/res/iosgame.project 的捆绑资源中。
    [project]
    bundle_resources = /extension-applovin/res/ios
    dependencies#0 = https://url.to.latest.version/release.zip

要接收版本更新,请订阅 AppLovin MAX Defold Plugin GitHub 库

集成自定义 SDK 适配器

AppLovin Exchange (ALX) 支持针对 LinkedIn 的自定义适配器。 请按照下列说明操作,在 Android 或 iOS 端集成适配器。 要了解更多信息,请参阅此处

针对 Android 的说明

要安装适配器,请将下列行添加至您的应用层级 build.gradle 文件:

dependencies {
implementation 'com.applovin.dsp:linkedin-adapter:+'
}

针对 iOS 的说明

适配器安装方法:

  1. 将下列行添加至您的 Podfile:
    pod 'AppLovinDSPLinkedInAdapter'
  2. 在命令行中运行以下命令:
    Terminal window
    pod install --repo-update

初始化 SDK

声明并设置回传函数,以接收来自 SDK 的事件。 然后在应用启动后立刻初始化 SDK,代码示例如下:

完全缓存的广告素材能带来更好的用户体验。 因此,请务必在应用启动时初始化 AppLovin SDK。 这样,聚合平台就有最充裕的时间来缓存广告。 这一点对于视频广告尤为重要。

local function applovin_callback(self, name, params)
if name == "OnSdkInitializedEvent" then
-- AppLovin SDK is initialized, start loading ads
end
function init(self)
applovin.set_callback(applovin_callback)
applovin.initialize("«your-SDK-key»")
end

您可以在 AppLovin 控制面板的 Account > General > Keys 部分找到 SDK Key。

iOS 14 支持

在 iOS 14 中,Apple 对全局隐私政策进行了调整。 Apple 要求应用遵守这些新政策。 否则,您可能会损失收入。 本节将介绍如何遵守新政策。

SKAdNetwork

使用特定于平台的标识符更新应用的 Info.plist。 请参阅 SKAdNetwork documentation 中的说明。

许可和数据 API

在某些司法管辖区,您必须代表 AppLovin 的变现合作伙伴获得用户的许可,还必须向 AppLovin 正确发送许可值。 要了解操作方法,请查看 Privacy–Consent, Age-Related Flags, and Data APIs 文档。